SCP-4390 お粗末な迷路

(12コメント)  
最終更新日時:

SCP-4390 お粗末な迷路

クラス Euclid


コスト 2

確保力 0

SCP番号 4,390


効果 
①:このオブジェクトが収容違反した時に発現する。自分のサイト上・decommissioned・サンドボックスから[ワンダーテインメント博士]を持つ他のオブジェクトをコストの合計が6になるように選択する。その後、「顔」1体をゲーム外から選択したカードに加えてシャッフルし、裏向きにしてこのオブジェクトの下に重ねる。②:オブジェクトが下に重ねられている場合、このオブジェクトは最大保護力4のサンドボックスとしてのみ扱う。相手がクロステストする場合、可能な限りこのサンドボックスにクロステストする。


フレーバー 
割とダメな迷路みたいですね。


タグ 
ゲーム ポータル scp 交換 ワンダーテインメント博士 地下 時空間 構造 異次元 石 自我 蘇生


出典 
http://ja.scp-wiki.net/scp-4390
https://twitter.com/fullflip1998/status/1134104629459935235



コメント(12)
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コメント

  • ネコヤナ こう No.104569537 2020/01/12 (日) 22:13 通報
    サンドボックス状態の4390から収容違反したオブジェクトを再収容するとき、それは元のサンドボックスに収容されるのでしょうか?それとも4390の下に再収容されるのでしょうか?
    返信数 (1)
    0
    • × 魚肉双生児 No.104569836 2020/01/12 (日) 23:50 通報
      元のサンドボックスに収容されます。
      0
  • 魚肉双生児 No.104569342 2020/01/12 (日) 21:09 通報
    ・「SCP-2760」や「SCP-778-JP」のクロステスト先はどう判定されるのか。
    ・ミーム汚染効果でクロステスト先の変更は可能なのか。
    テキストを「可能な限りこのサンドボックスにクロステストする」に変更しました。したがってクロステスト先に関する効果が適用されている場合そちらの処理が優先されます。
    返信数 (2)
    0
    • × 魚肉双生児 No.104569344 2020/01/12 (日) 21:10 通報
      ・このカードを隣接させた状態での「隣接」「周囲」のサイト判定はどうなるのか。
      ・「SCP-900-JP」や「消照闇子」の移動効果はどう反映されるのか。
      ・「ライプニッツ現実圧縮壁」でサンドボックスは消滅するのか。した場合の勝敗はどうなるのか。
      オブジェクトとして扱われていないためサンドボックス状態のこのオブジェクトはコストを持たず、サイト判定上オブジェクトが存在しているものとみなしません。同様の理由からオブジェクトに影響するこれらのカードの効果は受けません。
      0
      • × 魚肉双生児 No.104569345 2020/01/12 (日) 21:10 通報
        またZKの有無についてですがカードが下に存在しなくなった時点でこのオブジェクトはサンドボックスではなくなります。よってサンドボックスが0枚の状態で更に収容違反が起こることで発生するZKクラスシナリオの条件を満たすことはありません。
        0
  • でん No.104232779 2019/09/26 (木) 00:21 通報
    ・「SCP-2760」や「SCP-778-JP」のクロステスト先はどう判定されるのか。
    ・ミーム汚染効果でクロステスト先の変更は可能なのか。
    ・このカードを隣接させた状態での「隣接」「周囲」のサイト判定はどうなるのか。
    ・「SCP-900-JP」や「消照闇子」の移動効果はどう反映されるのか。
    ・「ライプニッツ現実圧縮壁」でサンドボックスは消滅するのか。した場合の勝敗はどうなるのか。
    その他様々な不具合が発生します。修正、例外処理、またはルール策定が必要です。
    返信数 (1)
    0
    • × ネコヤナ こう No.104234204 2019/09/26 (木) 22:36 通報
      オブジェクトをサンドボックスとして扱うカードは、このカードを含め「SCP-2932-A Hudaru」(1311_eastwood作)「SCP-3895 我らの不穏 」「SCP-4390 お粗末な迷路」(fullflip1998作)の3枚存在します。
      この際、新しくサンドボックスを生成する処理をルールで策定してしまうのが良いかと思います。
      0
  • Miach No.104045229 2019/07/06 (土) 03:23 通報
    SCP-2207 時空切断ナイフの効果で収容違反し、②の効果が発現している場合、このオブジェクトはターン終了時にdecommissionedに送られますか?このカードの効果を見ると②が発現している間はオブジェクトではないので2207が終了する「オブジェクト」に該当しないように思えます。
    返信数 (4)
    0
    • × 魚肉双生児 No.104046243 2019/07/06 (土) 13:40 通報
      サンドボックスとしてのみ扱うのでオブジェクトには該当しません。
      0
      • × でん No.104223744 2019/09/20 (金) 23:50 通報
        このオブジェクトは複数のルールの例外に抵触し、大きな修正が必要と考えられます。
        ・コスト、NKはどう処理されるのか?
        ・サイトから除外する効果はどう処理されるのか?
        ・そもそも6×複数枚の新規サンドボックスの生成は強すぎるのでは。
        ・そのサンドボックスからはZKが発生するのか?
        ・顔トークンの効果、コストも強すぎるのでは。
        0
      • × ネコヤナ こう No.104224480 2019/09/21 (土) 13:20 通報
        カードの強さは置いておいて、ルールの例外には触れないのではないでしょうか?
        ・XK/NK処理について
        XK/NKの発生条件はオブジェクトのコスト・数を参照するため、サンドボックス扱いのこのカードは発生に関係ないと思います。
        ・ZK処理について
        サンドボックスが0枚で収容違反が発生条件のため、普通に発生すると思います。
        ・サイト上から除外する効果の処理について
        サンドボックスを除外する効果ならば除外されると思います。
        0
      • × でん No.104232754 2019/09/26 (木) 00:01 通報
        >ネコヤナ こう さん
        現在、S,E,K以外のサンドボックスが存在する状況を想定したルールがありませんので、「新規サンドボックスを作る効果」のルールを策定しない限り全て例外処理です。下にカードが無くなった瞬間サンドボックスでなくなるため、ZKも起きないかもしれません。
        オブジェクトではないものがサイト1つを占有するならば、全ての位置参照効果に不具合が生じるため、そちらも例外処理を決めねばなりません。
        0

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