雑談 掲示板

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  • 774@Gamerch No.104498794 2019/12/14 (土) 18:22 通報
    機械統一デッキを作ろうと思ってるんですけど何がいいですかね、scp-882を使ったビートダウンにする予定ですけど
    返信数 (2)
    0
    • × 774@Gamerch No.104498855 2019/12/14 (土) 18:35 通報
      SCP-1158-JPもデコミにある「機械」の数だけ確保力が上昇するオブジェクトなので、採用してはどうでしょうか
      0
    • × ネコヤナ こう No.104500568 2019/12/15 (日) 03:35 通報
      人事に「構築者ロバート・ブマロ」を採用してムキムキ機械とかどうでしょう
      確保力が高くなるなら「機動部隊スティグマ-9」「SCP-001 壊れたる神」もおすすめです
      0
  • 1311 No.104483713 2019/12/08 (日) 21:44 通報
    自分が憶えている限りのところからですが、全部のカード枠(旧RPCカード枠とCanonカード没案は除く)を集めておきました。
    https://mega.nz/#F!mRlTxYCI!0_9AlUMsc6jjc2MvEyDC9Q
    返信数 (5)
    0
    • × でん No.104484355 2019/12/09 (月) 11:10 通報
      情報ありがとうございます。製作用素材のリンクに追加させていただきます。
      0
    • × ネコヤナ こう No.104485392 2019/12/09 (月) 23:09 通報
      いつ見ても不思議なのですが、要注意団体の人事の透かし変更ってどうやったんでしょうね
      0
      • × 1311 No.104485458 2019/12/09 (月) 23:55 通報
        私の使ってる方法、割と力技ですが、
        ロゴを適当な所に置いたらロゴのテキスト欄の内側に来た部分を元々ある財団ロゴのその部分と同じ色(人事の場合#b4b3b3)で塗りつぶします。
        そうしたらコピペなどで財団ロゴを消せば完成です。
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      • × ネコヤナ こう No.104486842 2019/12/10 (火) 22:41 通報
        なるほど…!
        0
    • × Mth02 No.104497505 2019/12/14 (土) 11:00 通報
      有難うございます。
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  • Mth02 No.104482745 2019/12/08 (日) 11:45 通報
    全部のカード枠を集めたページとかあるとカードをもっと作りやすくなると思う。正直なところ、探すのめんどくさい
    0
  • ネコヤナ こう No.104472064 2019/12/01 (日) 18:26 通報
    誰か全カード共通の透明枠部分の素材と、カード種ごとに異なる背景部分の素材をお持ちの方いますか?
    0
  • 774@Gamerch No.104397606 2019/11/03 (日) 23:08 通報
    「茅野 きさら」とscp-181のコンボ凶悪すぎません?(3敗)
    返信数 (6)
    2
    • × ネコヤナ こう No.104407822 2019/11/06 (水) 00:00 通報
      そんなときこそビートダウンです……
      打点が高く、デメリット効果を持たないオブジェクトのみのデッキで相手を蹂躙するのです……
      0
      • × 774@Gamerch No.104442223 2019/11/15 (金) 23:33 通報
        なるほど…
        0
    • × 774@Gamerch No.104463248 2019/11/26 (火) 20:16 通報
      カード製作側も「3」や「奇数」に強い効果を作らないようにしないと大変そう。
      アンサーダイス?知らない子ですね
      0
      • × 774@Gamerch No.104468791 2019/11/30 (土) 00:01 通報
        みたらヤバいやつじゃないですかああああ
        友達にバレないように収容しなきゃ…(使命感)
        0
      • × 774@Gamerch No.104469229 2019/11/30 (土) 10:08 通報
        というより「ラッキー②」は出禁でも良いくらい強い
        「ラッキー①」はまだ壊れてないと思うけど
        0
      • × ネコヤナ こう No.104470387 2019/11/30 (土) 20:30 通報
        ラッキー②の製作者です
        流石に壊れてますよね…カード制作初期の黒歴史です
        エラッタ案として、ターンプレイヤーがダイス目を決められるようにするとか良さげでしょうか?ミームデッキで使えない点で差別できそうですね
        0
  • 774@Gamerch No.104210612 2019/09/14 (土) 11:55 通報
    パートナーオブジェクトが収容違反された場合の効果を持っている場合、その効果は適用されますか?される場合はどのタイミングに処理されるのでしょうか。(ルールにはパートナーオブジェクトを収容違反すると記載されているので)
    返信数 (1)
    0
  • 774@Gamerch No.104200414 2019/09/09 (月) 13:18 通報
    解像度が下がってしまってうまく印刷できません。どうすればきれいに印刷できますか。
    0
  • 774@Gamerch No.104178880 2019/08/31 (土) 02:27 通報
    コンボについての質問もここでしてもよろしいでしょうか?
    返信数 (1)
    0
    • × ネコヤナ こう No.104179436 2019/08/31 (土) 12:17 通報
      おそらく、「よくある質問」ページの方が良いと思います。
      0
  • 774@Gamerch No.104156388 2019/08/20 (火) 18:23 通報
    確保力カウンターが2〜12並んだ素材が欲しい…(他力本願)
    返信数 (2)
    0
    • × 魚肉双生児 No.104157426 2019/08/21 (水) 04:05 通報
      以前作ったもので良ければどうぞ使ってください。
      0
      • × 774@Gamerch No.104157932 2019/08/21 (水) 13:13 通報
        ありがたいです!スマホで作ってるので手作業で並べてると微調整に時間がかかってしまっていたので
        0
  • 774@Gamerch No.103988179 2019/06/08 (土) 15:12 通報
    『草薙』のページに書いたものと同じなのですが、草薙の効果の中に【お互いの人事とオブジェクトは効果を無効化される】とありますが、これは全てのオブジェクト(001提言を除く)を無効化するということでしょうか?
    0
  • 774@Gamerch No.103961126 2019/05/25 (土) 15:44 通報
    記事にタグをつけようと思うのですが、タグ上限が5であるため、一部のオブジェクトはタグを網羅できません。
    タグ上限を増やすことが出来ないか、またできないならどのタグを優先して載せるべきでしょうか
    一応、すでにそのタグを参照するカードがある場合最優先でつけるつもりですが、カードが多くて参照されるタグを把握しきれていません………
    返信数 (2)
    0
    • × 774@Gamerch No.103961137 2019/05/25 (土) 15:57 通報
      タグの「k-クラスシナリオ」は小文字で「K-クラスシナリオ無効化」は大文字ですが、変更しない方がタグ付けの面では楽です。このままでいいでしょうか?
      0
    • × ネコヤナ こう No.103961221 2019/05/25 (土) 16:57 通報
      単純なタグはWiki内検索で何とかなるので、オブジェクトが持っているタグでタグ付けするよりオブジェクトの効果(自傷・効果無効・タグ付与など)でタグ付けを行った方が良い気がします。
      0
  • 774@Gamerch No.103939722 2019/05/13 (月) 13:43 通報
    パートナーオブジェクトはコントロールを変更することはできますか?
    返信数 (4)
    0
    • × でん No.103942616 2019/05/14 (火) 23:59 通報
      現在のルール上は明確に定義されていません。
      しかしながら、パートナーオブジェクトとして選んでいる以上、コントロール変更は通常はできないものとした方が良いように思います。皆さんのお考えはいかがでしょうか。
      0
      • × 1311 No.103942696 2019/05/15 (水) 00:50 通報
        私は「この効果はパートナーオブジェクトも受ける」等の表記があればコントロールを変更することはできると考えていますが、そのようなカードはあまり作らない方が良いと思います。
        0
      • × ネコヤナ こう No.103942710 2019/05/15 (水) 01:11 通報
        特に記述がない場合、コントロール変更は不可能で良いと思います。
        0
      • × 魚肉双生児 No.103946815 2019/05/17 (金) 12:38 通報
        サイト上を離れないというルールである以上コントロールの移動も受けないと考えられます。ルールに明記するべきと思います。
        0
  • 774@Gamerch No.103883620 2019/04/16 (火) 15:59 通報
    SCP-001-THのような÷2した時の効果が明記されてないものは小数をどう処理するべきでしょうか
    返信数 (1)
    0
    • × でん No.103883882 2019/04/16 (火) 18:24 通報
      大部分の少数処理は切り捨てで計算されています。
      特記されていない場合は切り捨てで処理するべきと考えられます。
      0
  • 774@Gamerch No.103882529 2019/04/15 (月) 22:42 通報
    D輪廻転生をベースにした耐久ビートダウンデッキを使っています。このデッキにオススメのインシデント、その他カード等、皆さんに教えて欲しいです。
    返信数 (2)
    1
    • × ネコヤナ こう No.103882767 2019/04/16 (火) 00:20 通報
      人事を毎ターン蘇生できるので、人事をコストに要求するミーム殺害エージェント-DE」や「ミーム殺害エージェント-CN 」、「事案-SCP-307-JP-01」や「霧の向こうへ」は相性が良いでしょう。「SCP-2439 スロット割り当てなし」は人事がD-クラス職員なら入れていて損はないと思います。「SCP-2172 この信号は青にはなりません」を入れるとミーム汚染を恐れずにクロステストできるので、ミームに恨みがあるなら入れるとよいでしょう。打点が足りないと思うなら「SCP-416-JP 近所迷惑なクラクション 」がオススメです。
      0
    • × ネコヤナ こう No.103882770 2019/04/16 (火) 00:22 通報
      人事のD-クラス職員は「D-14134」を選択すると、収容違反してしまった相手のketerを除去できるため結構便利です。
      また「SCP-1947-JP 電子レンジの奥」でオブジェクトをdecommissionedから回収できるので、「SCP-2987 不屈の魂 」や「SCP-404-JP NotFound 」などがより強力になります。
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  • ネコヤナ こう No.103780679 2019/03/13 (水) 21:56 通報
    サンドボックスを作っていらっしゃる皆様に質問です。
    作ったサンドボックスのテストプレイはどう行っていますか?
    自分でサンドボックスを作っても、それをテストプレイする機会がないので、本当に自分の作っているサンドボックスは強いのか、解説文は正しいのかが分かりません。
    返信数 (4)
    0
    • × でん No.103780738 2019/03/13 (水) 22:08 通報
      自分は動画のシナリオを作る際に同時にサンドボックスを作りますので、その際に両サンドボックスで互いに最善手となるよう試みたデュエルを棋譜のようにしてメモ帳上で何回か試行しています(収容違反するオブジェクトはサイコロで決めたりします)。
      その結果を踏まえて、改善すべきオブジェクトなどを入れ替えて再試行を繰り返しています。
      0
      • × ksk No.103781279 2019/03/14 (木) 00:30 通報
        対戦相手を友人に頼んでテーブルトップシュミレーターを使用して実際にテストプレイを行ってます。
        運も絡むので何度も相手サンドボックスを変えつつ対戦を重ねて検証します。
        0
    • × 魚肉双生児 No.103781344 2019/03/14 (木) 00:47 通報
      サンドボックスを実際に複数作って、可能な限り合理的なプレイになるように一人回ししています。
      0
    • × Extra No.103781911 2019/03/14 (木) 09:41 通報
      自分は母親に頼んで試合をしています。
      自分が使用する側、相手が使用する側というふうに別パターンやることで、上手い立ち回り方やサンドボックスの弱点を調べることができますね
      0
  • 774@Gamerch No.103751404 2019/03/05 (火) 08:10 通報
    anomalousオブジェクト周りのルールがよくわからないのですが、明確なルールは設定されているのでしょうか?ゲーム中に使用できるanomalousオブジェクトの枚数に上限はありますか?
    返信数 (2)
    0
    • × でん No.103751607 2019/03/05 (火) 09:50 通報
      現状、Anomalous周りのルールは整備されていません。一部Tale、オブジェクトの効果でAnomalousをゲーム外から収容違反するものがあり、複数のAnomalousのコストを一括で設定するものとなっています。
      使用可能なAnomalousの枚数に今のところ制限はありませんが、そもそも運用ルールそのものが曖昧ですので、こちらの掲示板などで議論の上で、明確に定義すべきだと思われます。
      0
    • × 1311 No.103781050 2019/03/13 (水) 23:26 通報
      私は5枚で考えています。
      0
  • 774@Gamerch No.103750990 2019/03/05 (火) 02:32 通報
    カード製作者によって注目記事やscpなどのタグが省略されている場合があるのですがこれらのカードを使用する場合省略されているタグを参照することは可能ですか?
    返信数 (1)
    0
    • × でん No.103751592 2019/03/05 (火) 09:43 通報
      注目記事のタグは時期によって原著に付け外しされることがあり、このタグを参照する効果は、あってもいいですが作らない方が無難です。scpタグは省略すべきでないので、そのカードはご報告ください。省略すべきタグはsafe, euclidなどのオブジェクトクラスのみです。
      また、タグが省略されていても、そのカードの製作時期には付けられていなかっただけかも知れず、あくまでそのカードで参照できるタグは記載のもののみになります。
      0
  • ネコヤナ こう No.103747390 2019/03/03 (日) 23:57 通報
    勧告にある「バランス崩壊」はどのレベルを以て崩壊と見なしますか?
    返信数 (1)
    0
    • × でん No.103749918 2019/03/04 (月) 21:02 通報
      「バランス崩壊」は相対的な概念でしかありません。
      このため現在のところ、選定基準としては、複数のコメントで修正や取り下げの要求が成されているものを考えております。できうる限り、「メンテ・不具合・バグ」ページでの修正勧告を行い、製作者に修正を行っていただこうと考えております。
      公式で明らかに永久収容=「バランス崩壊」であるのは、エラッタ後のSCP-682です。このレベルは少なくともアウトと考えてください。
      0
  • 774@Gamerch No.103725299 2019/02/25 (月) 18:37 通報
    前から思っていたのですが、編集者用掲示板では何を話しているのでしょうか?
    返信数 (1)
    0
    • × でん No.103749901 2019/03/04 (月) 20:56 通報
      自己紹介や連絡事項などです。
      0
  • 774@Gamerch No.103706265 2019/02/19 (火) 17:51 通報
    「SCP-001 緋色の王」や「SCP-2472 異常性を持たないと思しき小さな金属製の空気用継手」・「SCP-001-JP 二者択一」などのような特殊枠はどう作るのですか?
    特に「SCP-001 緋色の王」のオブジェクトクラス欄の背景色の代え方が謎です。
    返信数 (3)
    0
    • × 774@Gamerch No.103706423 2019/02/19 (火) 18:44 通報
      「SCP-001 緋色の王」と「SCP-001-JP 二者択一」はGIMP2.8で作りましたのでGIMP2.8でのやり方を説明します。
      「SCP-001 緋色の王」
      ①レイヤーを複製します。
      ②複製したSafeカード枠の片方のオブジェクトクラス欄を選択します。
      ③ツールバーの「選択」から「選択範囲の反転」を選びます。
      ④Deleteキーを押します。
      ⑤もう片方のSafeカード枠の外側の黒いところをファジー選択します。
      0
      • × 1311 No.103706425 2019/02/19 (火) 18:45 通報
        ⑥ツールバーの「選択」から「選択範囲の反転」を選びます。
        ⑦オブジェクトクラス欄まで伸びている縦棒やロゴの残った部分、確保力欄内の残った部分を選択→Deleteで消します。
        ⑧オブジェクトクラス欄のみのカード枠をアクティブにし、ツールバーの「色」から「色彩-彩度」を選びます。
        ⑨色相を調節してオブジェクトクラス欄の背景色を赤にします。
        ⑩コストを入れて枠の完成です。
        0
      • × 1311 No.103706427 2019/02/19 (火) 18:45 通報
        「SCP-001-JP 二者択一」
        ①Thaumielカード枠(コスト:1)の上にSafeカード枠を重ねます。
        ②Safeカード枠の右半分を選択してDeleteします。
        ③Thaumielカード枠をSafeカード枠の上にしてThaumielのオブジェクトクラス欄を選択して切り取リます。
        ④Thaumielのオブジェクトクラス欄を新しいレイヤーに貼り付けて右に移動させます。
        ⑤Thaumielカード枠をSafeカード枠の下にします。
        ⑥Safeカード枠のコストの数字の下半分を選択してDeleteして枠の完成です。
        0
  • 774@Gamerch No.103682651 2019/02/12 (火) 08:00 通報
    御先管理員引退&SCP-TCG-JP-Jを除き全記事削除なのでなにか考えないといけませんかね
    返信数 (8)
    0
    • × 1311 No.103682687 2019/02/12 (火) 08:20 通報
      私は削除記事のカードの一覧を作って、同番の次の記事が上がったら、そちらに移るようにしたほうがいいと思います。
      ただ、御先管理員についてはそのままにしても大丈夫かなとは思います。
      0
      • × ソイソイ No.103683697 2019/02/12 (火) 16:29 通報
        1311さんの案に賛成です。
        0
      • × 774@Gamerch No.103683944 2019/02/12 (火) 18:06 通報
        そちらに移るとは、
        同じ番号の以前のオブジェクトと新しいオブジェクトは同番号なので2枚ともをデッキに入れられない、
        もしくは以前の番号のオブジェクトは番号なし扱いになるということでしょうか?
        0
      • × 1311 No.103684735 2019/02/12 (火) 21:52 通報
        同じ番号の以前のオブジェクトと新しいオブジェクトは同番号なので2枚ともをデッキに入れられないという風に考えています。
        0
      • × ネコヤナ こう No.103684812 2019/02/12 (火) 22:13 通報
        「同番の次の記事が上がったら、そちらに移る」というのはどういうことでしょうか?
        削除記事のカードページは削除されるのでしょうか?あるいは参照できなくなるのでしょうか?
        0
      • × 1311 No.103685252 2019/02/13 (水) 00:20 通報
        元の一覧からは参照できなくなるということです。
        0
      • × ネコヤナ こう No.103687937 2019/02/13 (水) 21:47 通報
        私は1311さんの案に対し反対です。
        削除記事のカード一覧を作るのは、毎日オブジェクトが生まれては消えゆく以上極めて困難だと考えられます。
        また実際には削除されていないカードを一覧に表示しないのは、そのカードは削除された・作られていないという誤解を招きかねません。
        実際、broken_bone氏の引退時に特別な処理を行わなくても問題がなかったので、特に動く必要はないと考えます。
        0
    • × でん No.103688477 2019/02/13 (水) 23:59 通報
      実際に記事の削除が確認された際に、出典の末尾に(元記事削除済)と付け加えれば十分だと思います。アイリスハーシーさん自身も、二次創作自体は容認してくださってますので。
      0
  • メタル No.103666564 2019/02/07 (木) 18:23 通報
    カードデザイナーの人たちは何でカードを作っているんですか?
    返信数 (6)
    0
    • × メタル No.103666565 2019/02/07 (木) 18:24 通報
      訂正:何で× 何を使って〇
      0
      • × ネコヤナ こう No.103667008 2019/02/07 (木) 20:33 通報
        私はFire Alpacaを使用しています。画像の合成・テキストボックスなどの使い心地はGIMPなどよりも上に感じます。
        0
      • × 1311 No.103667877 2019/02/08 (金) 00:03 通報
        私はGIMP2.8です。
        0
      • × 774@Gamerch No.103668615 2019/02/08 (金) 07:54 通報
        同じくGIMPの2.10です
        fire alpaca てのもあるのか
        0
      • × でん No.103669006 2019/02/08 (金) 11:21 通報
        遅ればせながら、Photoshop 7.0(めっちゃ古い)使用です。
        Fire Alpacaも補助的に使ってます。GIMPも一時期試してみましたがAlpacaさんの方が何かと使いやすく感じますね。
        0
    • × メタル No.103668924 2019/02/08 (金) 10:34 通報
      質問主です。回答ありがとうございます。
      0
  • 774@Gamerch No.103666020 2019/02/07 (木) 15:14 通報
    scp231「特別職員要件」の効果で収容違反するカードは選べるんですかね
    返信数 (1)
    0
    • × 1311 No.103666375 2019/02/07 (木) 17:18 通報
      いえ、一番上のカードを収容違反します。
      0
  • 774@Gamerch No.103666017 2019/02/07 (木) 15:13 通報
    構築済みサンドボックス案のコメントにデッキ案をおくのでもいいですか?
    デッキと説明は載せるので
    返信数 (1)
    0
    • × 774@Gamerch No.103666999 2019/02/07 (木) 20:31 通報
      そこまでやっていただければ、後はこちらで引き受けます
      0
  • 774@Gamerch No.103651224 2019/02/02 (土) 19:16 通報
    カードデザイナーはどんどん増えるのに、なぜデッキビルダーは一向に増えないのか…
    返信数 (7)
    0
    • × E No.103651704 2019/02/02 (土) 21:35 通報
      私は一応案はあるのですが、
      今のところこのwikiには参加しておらず、
      Twitterに上げようにも画像を編集して投稿するのが面倒で...
      (あと時間がない)
      0
      • × ネコヤナ こう No.103652052 2019/02/02 (土) 23:06 通報
        画像なし・カード名のみといった形で、twitterに上げるだけでも実際は十分ですよ。
        wikiには許可さえあれば、有志が転載したりするので…
        0
    • × 774@Gamerch No.103652760 2019/02/03 (日) 05:07 通報
      自分も案はあるのですが構築済みサンドボックスの追加方法がよくわからずにいます
      0
      • × 774@Gamerch No.103653313 2019/02/03 (日) 11:02 通報
        上にあるwiki編集からページを編集できるので、ページを編集できる方はそこから編集するといいと思います。
        下を連げてコピペして名前などを入れるだけで、簡単なサンドボックスなら作れます。
        **デッキ名 (by (デッキ作成者名) さん)
        |25%|25%|25%|25%|c
        |!bgcolor(#CC9966):(人事名)|bgcolor(#33FF33):(safeオブジェクト名)|bgcolor(#33FF33):(safeオブジェクト名)|bgcolor(#33FF33):(safeオブジェクト名)|
        0
      • × 774@Gamerch No.103653317 2019/02/03 (日) 11:03 通報
        |bgcolor(#33FF33):(safeオブジェクト名)|bgcolor(#33FF33):(safeオブジェクト名)|bgcolor(#33FF33):(safeオブジェクト名)|bgcolor(#33FF33):(safeオブジェクト名)|
        |bgcolor(#FFFF33):(euclidオブジェクト名)|bgcolor(#FFFF33):(euclidオブジェクト名)|bgcolor(#FFFF33):(euclidオブジェクト名)|bgcolor(#FFFF33):(euclidオブジェクト名)|
        0
      • × 774@Gamerch No.103653318 2019/02/03 (日) 11:04 通報
        |bgcolor(#FF6666):(keterオブジェクト名)|bgcolor(#FF6666):(keterオブジェクト名)|bgcolor(#CCFFFF):(tale名)|bgcolor(#CCFFFF):(tale名)|
        |bgcolor(#FF33FF):(incident名)|bgcolor(#FF33FF):(incident名)|
        -講評
        (デッキ解説)
        -出典
        (出典リンク)
        0
      • × 774@Gamerch No.103653324 2019/02/03 (日) 11:05 通報
        必要に応じて、以下のパーツでいらないところを置き換えて下さい。
        bgcolor(#CC9966):(人事名)|
        bgcolor(#33FF33):(safe名)|
        bgcolor(#FFFF33):(euclid名)|
        bgcolor(#FF6666):(keter名)|
        bgcolor(#9999FF):(thaumiel名)|
        bgcolor(#C0C0C0):(neutralized名)|
        bgcolor(#EEEEEE):(unclassed名)|
        bgcolor(#CCFFFF):(tale名)|
        bgcolor(#FF33FF):(incident名)|
        0
  • 774@Gamerch No.103633446 2019/01/28 (月) 21:49 通報
    SCP2658を作成したいんですが……、カードに書いていない効果を持つ(このwikiに効果が書いてある)カードって作っていいんでかね?
    返信数 (2)
    0
    • × でん No.103634660 2019/01/29 (火) 07:31 通報
      効果が外部媒体を参照するものとなるということでしょうか?
      作ること自体は否定できるものではありませんが、対戦時に非常に不便かつ、このwiki自体が恒久性を担保されているものではないので、自分個人としては別のやり方にした方が良いとは思います。
      0
      • × 774@Gamerch No.103634713 2019/01/29 (火) 07:54 通報
        別の効果に変えることにしました
        0
  • 774@Gamerch No.103614432 2019/01/22 (火) 23:21 通報
    効果が無効化されている状態と効果が失われている状態は同じ状態ですか?
    返信数 (1)
    0
    • × でん No.103627366 2019/01/26 (土) 23:54 通報
      同じ状態と考えられます。
      0
  • 774@Gamerch No.103614192 2019/01/22 (火) 22:14 通報
    ぶしつけで申し訳ないのですが、でんさんに依頼したいことがあります
    収容違反インシデント2019においてSTJJの購買部版のステージ実験がもしかしたら行われるかもしれないので、その為の架空デュエルの台本を製作していただけないでしょうか
    でんさんのSTJJデュエルはどれも本当にとてもいい試合なので良いステージになると思います。
    よければDiscordの方にもいらして下さい
    返信数 (1)
    0
    • × でん No.103627364 2019/01/26 (土) 23:53 通報
      身に余るお言葉をありがとうございます。購買部版のカードはほとんど全くと言っていいほど把握できていないのと、スケジュール等の問題で、できるかどうか現時点ではなんともわかりません。何か具体的な企画・コンセプトがあればそれに沿わせることは可能かもしれませんが……。
      Discordというものも使用したことがないのですが、とりあえずお伺いしてみます。
      0
  • 774@Gamerch No.103605660 2019/01/20 (日) 09:34 通報
    情報・画像提供連絡板にある元の制作者が分からないカードの記事を作る時、カードデザイナー及びリンクはどう扱えばいいんでしょう...
    返信数 (1)
    0
    • × でん No.103605936 2019/01/20 (日) 12:04 通報
      できれば情報・画像提供連絡板に上げる方はカードページもご自分で作っていただけると、このような点が解決されるのでなお良いのですが……。
      元を探りようがないので、情報・画像提供連絡板の該当部分をリンクとするしかないでしょうね……。
      0
  • 774@Gamerch No.103582349 2019/01/12 (土) 22:29 通報
    さっき構築済みサンドボックスの更新の話をした者ですが、本人の許諾を得ずにこういう解説とか登録とかやっていいんですかね…?
    返信数 (2)
    0
    • × 774@Gamerch No.103582351 2019/01/12 (土) 22:29 通報
      本人とはサンドボックス構築者のことです
      0
    • × でん No.103605933 2019/01/20 (日) 12:01 通報
      基本SCPの創作はCC3.0になっていると思いますので、出典を明記しておけば大丈夫とは思います。さらにご本人に報告すればよりよいとは思いますが。
      自分が構築済みサンドボックスの登録・解説をした時は極力元ツイートの記載に沿って行いました。
      0
  • 774@Gamerch No.103581143 2019/01/12 (土) 16:03 通報
    サンドボックス案のIncidentの背景色、毒々し過ぎませんか……
    0
  • 774@Gamerch No.103579390 2019/01/12 (土) 00:22 通報
    構築済みサンドボックス案のところ、しばらく更新がないようなのですが追加してもいいのでしょうかね?
    それとも、更新は停止されているのでしょうか?
    返信数 (2)
    0
    • × ksk No.103579504 2019/01/12 (土) 00:59 通報
      追加しても大丈夫だと思いますよ
      ここはwikiなので、相当変な編集でなければ誰が投稿しても問題無いと思うので
      0
    • × 774@Gamerch No.103580995 2019/01/12 (土) 15:10 通報
      ただ単にな自分のデッキ構築に自信を持ってないんで、さらすのが怖いんや。
      0
  • 774@Gamerch No.103568222 2019/01/08 (火) 16:03 通報
    「統一王国逸脱物品捜査課」の製作者なのですが、このカードが「要注意団体」の括りの中で違和感があるように感じたので、削除も検討しているのですが、意見を聞きたいです。
    返信数 (1)
    1
    • × でん No.103569914 2019/01/08 (火) 23:36 通報
      【要注意団体】という記載は既にいくつかの人事カードで、財団の人事カードではないことを明記する意図で記載されていました。そのため今回カードの区分として、財団人事でないカードを半機械的に分類しました。
      厳密な『要注意団体』だけを【要注意団体】としたいのであれば、wiki上の【要注意団体】の記載を【統一王国】などに変更していただければ、要注意団体一覧に出てくることはなくなります。
      1
  • ソイソイ No.103525103 2018/12/29 (土) 16:55 通報
    シリーズV、海外支部Jokeシリーズの一覧ページが必要かもしれませんね…。既にいくつかカードが存在しますし。
    返信数 (2)
    0
    • × でん No.103526217 2018/12/29 (土) 22:17 通報
      人事も【要注意団体】で区分した方がいいんじゃないかと思い始めていた頃でした。
      項目作成します。
      0
      • × ソイソイ No.103527543 2018/12/30 (日) 09:09 通報
        対応ありがとうございます!
        0
  • 774@Gamerch No.103475418 2018/12/16 (日) 14:04 通報
    大変初歩的な疑問で恐縮なのですが、新規にカードを追加したい場合はどうすればよいのでしょうか
    返信数 (2)
    0
    • × 1311 No.103476536 2018/12/16 (日) 18:23 通報
      上にあるWiki編集をクリック/タップするとメニューが出ますので、その中の新規ページ作成(DB型)をクリック/タップしてください。画像認証をクリアすれば編集ページに移ります。
      0
      • × 774@Gamerch No.103476607 2018/12/16 (日) 18:39 通報
        ありがとうございます
        0
  • 774@Gamerch No.103152904 2018/10/20 (土) 11:16 通報
    みなさんが使っている画像編集ソフトを教えていただきたいのですが、できればフリーを使っている方とかいらっしゃれば…
    返信数 (2)
    0
    • × 1311 No.103157448 2018/10/21 (日) 16:30 通報
      私はGIMPを使っています。
      0
      • × 774@Gamerch No.103159132 2018/10/22 (月) 00:21 通報
        返信ありがとうございます!実は私もコメントを投稿した後調べてGIMPを使うことにしました。
        0
  • 774@Gamerch No.103137907 2018/10/15 (月) 19:47 通報
    ゲームから除外されたオブジェクトに干渉できるカードを人事やTaleの中から探してみましたが今のところ「ジェームズ・マーティン・タローラン」だけしか見つかりませんでした。私はその時は喜びましたが、Textを読んで、ゲーム開始時にサンドボックスにいたオブジェクトしか再収容できないと知り、落胆しました。
    この後にオブジェクトも探してみますが(公式ルールで普段戦っているのでIncidentは極力使いたくない)、やはり財団世界の外へ干渉できる存在があまりいないので、そのような効果を持ってるやつがあまりいないのは仕方ないのですかねえ?
    返信数 (6)
    0
    • × 774@Gamerch No.103137913 2018/10/15 (月) 19:49 通報
      (本当はSCP-001「うつくしい世界へ」というリリーの提言のカードが使いたいだけです)
      0
      • × 774@Gamerch No.103138116 2018/10/15 (月) 20:50 通報
        「SCP-3999」や「オリンピア・プロジェクト」でSafeを除外、そしてサンドボックスが0枚になったら「333-KO」の効果で「タローラン」を墓地へ送り、除外オブジェクトと「001」を再収容、「1723-JP」で「オリンピア」を発動して「001」を出す。
        そしたら「001-JP 二者択一」で人事を戻し、「アルト・クレフ、あるい(ry 」で人事に「人事を墓地に送った者にKークラスシナリオ」効果を付与、最後に「333-KO」で人事を墓地に送り、001の効果で勝つという作戦を考えていましたが、上にも書いてある通り、人事の効果では001を再収容できず、結局破綻しました。
        0
      • × 774@Gamerch No.103139049 2018/10/16 (火) 00:57 通報
        あの001提言、僕も使いたくて収容違反する方法探したんだけど、多分、今のカードにはあれを収容違反できるものはないと思う
        30分ほどひたすら探してからだからなぁ
        0
      • × 774@Gamerch No.103415142 2018/12/02 (日) 00:23 通報
        SCP-1450-JP プロトコル・アップグルントのKクラス発生時の効果でおそらく再収容できると思います
        0
      • × 質問主 No.103416292 2018/12/02 (日) 08:25 通報
        ありがとうございます!
        これでようやく使用できる…
        さっそくやってみます!
        1
    • × 774@Gamerch No.103431278 2018/12/06 (木) 02:36 通報
      SCP-1300-JPなら直接収容違反できますね
      0
  • No.72 No.103131498 2018/10/13 (土) 15:23 通報
    用語集を拡充したいんですがどうすればいいでしょうか
    返信数 (1)
    0
    • × でん No.103516907 2018/12/27 (木) 13:18 通報
      用語集のページに行って、画面上部のWiki編集という所をクリックして、「このページを編集」を選択してもらえば編集できます。
      申し訳ないことですが用語集まで手が回っておらず、編集していただけると大変ありがたく存じます。
      0
  • 774@Gamerch No.103131374 2018/10/13 (土) 14:36 通報
    RPC機関についてはどう扱うのがいいんですかね………
    触れちゃいけない気もするけど一応見解も作っておいた方がいい気もするし………
    0
  • 774@Gamerch No.103090371 2018/09/29 (土) 21:19 通報
    SCP-001についてですが、
    現在は一部にしか適用されていない、
    ”「001提言」は無効化されない。また、財団上に他の「001提言」が新たに収容違反したときにのみdecommissionedに送られ、それ以外でサイト上を離れない。”
    という効果を、ルールとして補足するのはどうでしょうか?
    また、その際は既存の効果と矛盾が出るため、
    自信の効果でもdecommissionedに送られるとするのはどうでしょうか?
    雑談の範囲を超えたコメントだと思いましたが、
    どうしても気になったので。
    0
  • ドンブリ.com No.102971959 2018/08/28 (火) 11:23 通報
    自分のサイトにSCP-001[神の盲点]があり、クロステストしたとき、人事[August Y. Baxte]の効果で神の盲点の効果を失わせた時、ほかのオブジェクトの効果は失われたままですか?
    返信数 (2)
    0
    • × 774@Gamerch No.102971965 2018/08/28 (火) 11:24 通報
      クロステストしたのは神の盲点です。
      0
    • × 774@Gamerch No.103266918 2018/11/02 (金) 03:06 通報
      神の盲点自身の効果にありますが、SCP-001の効果は失われません。
      0
  • Extra No.102956493 2018/08/23 (木) 20:55 通報
    SCP-804 [人のいない世界]と 自身(SCP-713)の効果効果によって確保力がすでに0になっているSCP-713 [任意を操作するコンピュータ]があるとします。
    ターン終了時、SCP-804の効果で人工物系のオブジェクトは確保力が2下がります。
    しかし、SCP-713はすでに確保力0です。
    その場合も、SCP-804の「この効果で確保力が0になったオブジェクトは終了する」は発動するのでしょうか?
    それとも、SCP-804の効果は適応されないのでしょうか?
    返信数 (2)
    0
    • × ユーザー38858 No.102956743 2018/08/23 (木) 21:56 通報
      SCP-804の「この効果で確保力が0になったオブジェクトは終了する」というのは
      ・SCP-804の効果の対象となる。
      ・効果を反映させた後、オブジェクトの確保力が0である。
      の2つの条件を満たした場合、そのオブジェクトはdecommissionedに送られる。
      という意味合いであるととらえるのが最も自然なので、SCP-804の効果は適用されると思います。(それにチェーンしてSCP-713の効果も発動する)
      あくまで私見なので違うと思った方は追記お願いいたします。
      0
      • × Extra No.102960159 2018/08/24 (金) 21:02 通報
        ありがとうございます。
        よく考えたら、SCP-713が確保力0になっても場に残るなんて、「ルセット」などで効果を無効化されない限りほとんどあり得ないことに気づきました…
        0
  • 774@Gamerch No.102915626 2018/08/12 (日) 23:17 通報
    誰かSCP-TCG-JP-Jのカードゲームアプリ作ってくれませんかねぇ…
    返信数 (3)
    1
    • × 1311 No.102915852 2018/08/13 (月) 00:08 通報
      現在、こちらの方が作っているようです。
      2
      • × 774@Gamerch No.102922173 2018/08/14 (火) 15:15 通報
        おっと作ってましたか…失敬
        これは期待
        0
      • × 774@Gamerch No.103131362 2018/10/13 (土) 14:33 通報
        scp tcg jp jのゲームアプリを作ってくれと頼んでいる………
        さてはO-5だな!
        1
  • ユーザー38858 No.102798921 2018/07/22 (日) 00:14 通報
    SCP-065-JPの効果「このオブジェクトの確保力は、自分のサンドボックスに乗っているダメージカウンターの数と同じになる。」とは具体的にどういうことですか?
    例えば自分のサンドボックスの受けているダメージが
    Safe:3(内1点はSCP-065-JPの効果によるもの) Euclid:5 Keter:2
    の場合、SCP-065-JPの確保力は
    ①10点/ダメージカウンター合計値
    ②5点/最大のダメージカウンター値
    ③1点/このオブジェクトの効果で発生したダメージカウンター値
    のうちどれになりますか?
    返信数 (5)
    1
    • × ksk No.102804984 2018/07/23 (月) 02:42 通報
      カード製作者です。
      ①のカウンター合計値と同じ確保力になります
      1
      • × ユーザー38858 No.102955279 2018/08/23 (木) 13:50 通報
        特にデメリットが無いのにそのような効果を持つのはSafeクラスにしては強すぎると思います。
        元のオブジェクトの特性から考えて、サンドボックスへの自傷効果かEuclidサンドボックスへのダメージカウンター値参照くらいが適当だと考えます。
        0
      • × ksk No.102955332 2018/08/23 (木) 14:15 通報
        ユーザー38858 様
        SCP-065-JPには「自傷ダメージ」と「パートナー不可」といったデメリットがあります。
        パートナー不可のSafeは母数が多いため収容違反しにくいという点と、自身のダメージに比例するという性質上非常に不安定で相手によるダメージコントロールに弱いという欠点があります。
        このためこのカードの効果を最大限活かす場合、「K、またはEのサンドボックスにかなりのダメージが入っている状態でSafeから出てくる」という状況に限られてしまい、効果の派手さに反して意外に扱いにくい効果だったりします。
        それらを踏まえた上でこの効果を設定させていただきました。
        0
      • × ユーザー38858 No.102956958 2018/08/23 (木) 22:43 通報
        「自傷ダメージ」は単純なデメリットであると考えることはできません。むしろサンドボックスのダメージコントロールに一役買ってしまう形となり、このオブジェクト自身の効果と合わせてみても明らかにメリットです。
        また、EまたはKサンドボックスにかなりのダメージが入っている状態でSafeから出てくるというのはそう限定された状況でもないです。このゲームにおいて、相手に行動させないように複数のサンドボックスにダメージを分散させて一気に収容違反を狙うのは定石です。また、サーチカードも少数ながら存在し(ex.SCP-633-JP)決して収容違反しにくい、ということもありません。
        0
      • × ksk No.102957350 2018/08/24 (金) 00:21 通報
        そこはもう個人のデッキの組み合わせやプレイングによります。
        確かにダメージを受けるほど確保力が上がりますが、収容違反するとサンドボックスに乗ったカウンターがリセットされます。ユーザー38858様がおっしゃるように、ダメージを分散させるのも戦術としてはメジャーですが、そこまでするならだいたいの場合一気に他のサンドボックスも収容違反させてカウンターのリセットも狙えることも考えられます。
        ダメージが貯まるほど強化される都合上長期戦に向く効果ですが、長期戦になるほど相手は見てからプレイングや他のカードの効果で対策がとれるはずです。
        0
  • 774@Gamerch No.102571078 2018/06/06 (水) 17:09 通報
    自分のサイトに、SCP559-jpとSCP-105-FRと人間型のオブジェクト(仮としてSCP-181【ラッキー】)ともう1つのオブジェクトがある時、559-jpの能力を105-FRで財団全体のオブジェクトの能力を無効化できますか?また、その状態でtale『静かな日々』の能力を使ってZK-クラスシナリオを発生させることはできますか?
    0
  • ネコヤナギ No.102568055 2018/06/05 (火) 20:52 通報
    SCP-996-JPの②の効果で、相手のサンドボックスの一番上のオブジェクトをdecommissionedに送りました。
    その後、霧甲水博士の効果でこのSCP-996の効果を相手ターン終了時まで無効にしました。
    この時、次の相手ターン開始時にSCP-996の効果でdecommissionedに送られたオブジェクトはサンドボックスに戻りますか?
    返信数 (1)
    0
    • × ksk No.102572912 2018/06/07 (木) 01:00 通報
      SCP-996-JPの効果は相手のオブジェクトが戻ってくるまでが一連の効果なので、効果を発動し終えた後に996-JPの効果を無効にしても、Decommissionedに送ったオブジェクトはサンドボックスに戻ります。
      0
  • 774@Gamerch No.102554903 2018/06/02 (土) 17:35 通報
    カードの効果などによく書かれている「そのオブジェクトのコントロールを得る」とはなんでしょうか?
    返信数 (2)
    0
    • × 1311 No.102555296 2018/06/02 (土) 19:22 通報
      「相手のオブジェクトを奪い自分のオブジェクトにする」ということです。
      0
      • × 774@Gamerch No.102555430 2018/06/02 (土) 20:01 通報
        自分のサイトの方に移動させ、そのオブジェクトを自身が自由に行動させられるということですか?
        それとも場所は移動せず(相手のサイトで)、自分のオブジェクトとして扱うことができるのでしょうか?
        0
  • 774@Gamerch No.102487971 2018/05/16 (水) 15:23 通報
    ミーム汚染系のカードには「曝露」「曝露させることができる」「曝露したオブジェクト」等の単語が出てきますが、「曝露」とはどういった処理なのでしょうか?
    返信数 (1)
    0
    • × ユーザー38858 No.102957352 2018/08/24 (金) 00:22 通報
      曝露の原義が「ミーム的な情報にさらされること」なので「クロステスト/効果の発動に割り込んでそのオブジェクトの効果を受けさせる」くらいの認識で大丈夫です。
      オブジェクトAがクロステストを宣言したが、その前に[ミーム汚染]を持つオブジェクトBの効果が割り込んで発動して、オブジェクトAのクロステスト先が変わった。などのケースがこれに当たりますね。
      0
  • 774@Gamerch No.102464969 2018/05/10 (木) 14:46 通報
    scp2000の効果では相手のカードを自分のサイトに収容違反することができるんですか?
    返信数 (1)
    0
    • × ksk No.102486664 2018/05/16 (水) 02:40 通報
      2000作成者です。
      可能です。自分のサイトに収容違反した相手のオブジェクトがサイトから離れた場合は、相手のカードとして処理を行います。
      0
  • null No.102094921 2018/02/17 (土) 23:02 通報
    外部から失礼します。カード作成のテンプレート的な物を作成致しましたので、カード作成に役立てて頂ければと思います。→https://www.axfc.net/u/3886420?key=SCP-TCG-JP-J
    また、使い方や使用に必要なソフトの解説を動画投稿サイトに投稿したのですが、その動画のリンクをコメントに貼ってもよろしいでしょうか?返答よろしくお願いします。
    1

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